Tippe einen Gegner an – dein Held läuft hin. Aber nur, wenn seine Zahl niedriger ist als deine. Jeder Sieg lässt Punkte fallen, ihr Level wird zu deinem addiert.
Gegner versperren den Weg: Du kommst nur an sie heran, wenn ein freier Pfad bis neben sie führt. Ziehen verschiebt die Karte.
Mit jedem Levelaufstieg bekommt dein Held neue Rüstung. Fortschritt wird lokal gespeichert.